

Приморский парк Батуми тянется вдоль Чёрного моря и плавно переходит в Батумский бульвар. Здесь гуляют утром, катаются на велосипеде, берут кофе навынос и приходят смотреть закат. Море рядом. Очень близко.
Начните маршрут от старой части бульвара возле улицы Ниношвили. Дальше дорожка ведёт к колоннадам, маяку, колесу обозрения и скульптуре Али и Нино. Скульптура меняет положение фигур каждые несколько минут, поэтому не спешите уходить после первого взгляда.
Вдоль берега стоят скамейки, работают прокаты велосипедов и электросамокатов, встречаются небольшие кафе. Для перекуса берите аджарский хачапури, кофе по-батумски или холодный лимонад. Вечером включают подсветку, а на отдельных участках запускают музыкальные фонтаны.
История бульвара началась в 1881 году. Первую планировку связывают с прусским садовником Ресслером, а позже французский специалист Мишель Дальфонс расширил посадки и оформил прогулочную зону. В городе тогда быстро рос порт, и берег требовал не только складов, но и места для отдыха.
Старые пальмы, бамбук, магнолии и кипарисы формируют длинный тенистый маршрут. Часть деревьев пережила несколько перестроек берега. Колоннады появились в советский период и сегодня служат понятным ориентиром для прогулки и экскурсии.
На короткий маршрут хватит полутора часов. Если добавить маяк, колесо обозрения и участок Нового бульвара, рассчитывайте на три или четыре часа. Велосипед помогает быстро пройти длинную набережную, но у моря часто дует боковой ветер.
Экскурсия по Приморскому парку хорошо сочетается с прогулкой по площади Европы, визитом к башне Азбуки и ужином в районе улицы Руставели. Для фотографий приходите утром. После заката людей больше, зато огни города отражаются в воде.
Вход в парк свободный, отдельную плату берут только за аттракционы, прокат и некоторые развлечения. После дождя плитка возле моря скользит. На пляже нет привычного мелкого песка: берег галечный, поэтому удобная обувь пригодится. Экскурсовод обычно ведёт группу по старому бульвару, а затем добавляет несколько остановок у современных объектов.